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独家对话《龙之谷》怀旧服制作主谈主:原汁原味,重塑口碑

发布日期:2025-12-14 19:44    点击次数:172

独家对话《龙之谷》怀旧服制作主谈主:原汁原味,重塑口碑

经典鸠合游戏推出怀旧服,在现如今看来已是游戏厂商为餍足玩家们对往昔好意思好时光的吊问之情的老例操作。

《龙之谷》行为一款备受喜爱的MMORPG游戏,自2010年头度亮相以来便引诱了多数玩家的关怀。筹商词,旧年推出的《龙之谷》回忆服并未达到预期的效能,这促使开采团队反想并采选新的计策。

如今,为了回话渊博玩家的呼声,主打“原汁原味,重塑口碑”的《龙之谷》怀旧服行将拉开序幕。近日,咱们有幸在ChinaJoy现场采访到了《龙之谷》怀旧服的制作主谈主小智,他为咱们详备先容了这款怀旧服的开采理念、面对的挑战以及改日狡计等实践。

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采访亮点清雅:

中枢目的是“原汁原味,重塑口碑”,旨在归附玩家顾虑中的经典体验,同期改善往常的不及之处。 治服三个原则:保持中枢构兵体验不变、幸免历史问题重现、以及加入安妥当代玩家民俗的新功能 玩家的想法被高度深爱,团队首肯会肃穆听取并接受合理的淡薄。 天然不会大幅改变剧情,但对于玩法和好意思术等方面会接头进行截止翻新。 怀旧服已定于8月20日进行不删档不限量测试。

以下是采访原文:

17173:行为《龙之谷》的老玩家,您在参与怀旧服的开采流程中,哪些时刻让您咨嗟最深?这些情谊是若何影响游戏遐想决策的?

小智:岂论是怀旧服启动开采之前如故在开采流程中,咱们与许多玩家都进行过深刻地疏通,玩家对于老版块中许多实践都能倒背如流,这点让咱们团队咨嗟很深。龙之谷的早期版块迭代实践其实很快,这些咨嗟不错说是进一步刚毅了咱们的遐想初志,那即是,既然是怀旧服,那么玩家的顾虑点咱们就要尽可能的去归附,岂论开采量有若干。

17173:您能详备发达一下怀旧服开采的中枢目的是什么吗?若何确保怀旧服约略保持原汁原味的同期又适合当代玩家的需求?

小智:中枢目的其实提及来很浮浅,就八个字:原汁原味,重塑口碑。但提及来浮浅,作念起来确没那么浮浅。因为不同玩家的需求是不相同,不同玩家对于怀旧的界说亦然不相同。十足照搬,会被说炒冷饭系统过期,更正太多又会被说这不怀旧。是以咱们最终清雅下来,即是3个模范,一个是中枢构兵必须保证原汁原味,比如处事和构兵的中枢体验一定是遴荐老版块的设定,第二是历史问题必须幸免,比如玩家诟病的数值延迟问题,装备迭代问题,逼氪问题咱们从底层设定上去作念掩饰,临了是配套玩法要与时俱进,比如指引系统,行径系统等各式主流辅助系统咱们都作念了添加。

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17173:在时间层面上,将一个十多年前的游戏复刻为怀旧服碰到了哪些主要的挑战?又是若何克服这些挑战的?

小智:这部分如故给咱们制造了一些贫穷的,毕竟《龙之谷》是一个14年的游戏了,而况咱们使用了较早期的版块行为开采基础,因此咱们需要证明对往常出现的一些问题作念反复地证明,黄网站免费视频在线观看比如千里船门,要证明使用的版块还是措置了。同期在咱们进行版块更正的时候,会发现老的时间框架与目下的时间还是有些脱节了,最终的扫尾即是达成决策需要重新转机,导致花消更多的开采时刻。万幸岂论是研发团队,如故运营团队都很牛逼,同期韩国开采团队也给到了许多的支持,咱们时常在一皆讨论碰到的问题,快速定位中枢措置决策,使得开采进展仍在可控的畛域内。

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17173:开采团队是若何鸠合和整合玩家对于怀旧服的期待和淡薄的?玩家的响应在多猛进度上影响了游戏的遐想?

小智:能用到的表情咱们都用了,比如问卷调研,玩家上门测试,限量删档测试等等,研发团队的同学也都“潜藏”在各个玩家群里,像我基本上每天Q群的讯息都会齐备的看完。同期咱们有挑升的运营同学和调研团队对于鸠合的数据和淡薄进行整理并呈现给咱们。毕竟作念怀旧服,目下最有发言权的一定是历史的中枢玩家,而况咱们里面也一直在说,此次咱们听劝!这不仅仅一个宣传标语,而是实打实的在践诺。

17173:怀旧服上线后,有没权术推出后续的实践更新或者行径(比如和肃穆服的联动),来督察玩家的敬爱和游戏的人命力?

小智:这块细目是有的,刚才有聊到,咱们要提供的是一个不绝阐明开采的怀旧服,是以怀旧服的开采一定会是不断地加大参加的,天然这仅仅一个小狡计,重塑《龙之谷》IP的口碑和色泽是咱们所有使命室的的大狡计。

17173:怀旧服改日的更新阶梯是否会治服肃穆服的标的?怀旧服的迭代更新是否会遴荐新的客户端或就业器?

小智:总体上,在前60级阶段,咱们将按照肃穆服原有节拍进行更新,并开采历史留传问题;但从60级以后,中方将独公正定开采想路,以餍足不同层级用户的期待。目下未接头十足孤独于现存就业器和客户端的版块迭代,但时间上并无难度,改日可能会笔据PVE和PVP的不同需求,树立不同发展阶段的就业器供玩家取舍。

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17173:是否接头过为怀旧服加多互异化实践,如雷同if线的剧情分支?

小智:未接头过剧情上的大幅调动,因为咱们的狡计是保持原汁原味的游戏体验,不外对于好意思术、玩法等方面的翻新会进行调研并长入决定。

17173:行为制作主谈主,您对《龙之谷怀旧服》的最大期许是什么?但愿通过这个花样向老玩家以及新玩祖传达什么信息?

小智:咱们不护讳去谈《龙之谷》这一IP现时的窘迫,是以怀旧服咱们最大的期许是给可爱《龙之谷》和也曾可爱《龙之谷》IP的用户带来信心,咱们莫得摆烂,咱们正在尽咱们最大的用功来带给玩家更好地体验,同期也想告诉群众,怀旧服仅仅个驱动,改日会有更多的惊喜呈现给群众。

17173:《龙之谷怀旧服》狡计在何时肃穆公测?

小智:还是定档8.20不删档不限量测试。

17173:对于《龙之谷》IP的生手游方面的开采情况若何?

小智:手游开采正在里面进行中,但咱们尚未决定是以移动端为主如故以PC端为主。目下正在探讨适持游模式的同期保留原有IP精髓的范例。手游暂不决名,但狡计将打造一款真的预想上的高品性手机游戏。



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